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🧐DEMO: Jefes, Pistas en 1 jugador, más secretos y cómo acceder! CTR Original 1999








Corredores, hoy repasaremos detalles del disco del Demo de Crash Team Racing que no son habitualmente accesibles, si no es con hacks o códigos que en el caso de las pistas y personajes se puede acceder mediante el uso de Cheat Engine con cualquier emulador que tengas! y para ver los elementos ocultos como el Escudo Burbuja protector Verde/Azul y el Resorte, dos trucos con códigos para cada uno respectivamente que se pueden colocar con cualquier programa y consola de trucos que tengas para que funcionen (activandolos en el menú del demo)
En este tutorial explico en detalle cómo coloco ciertos trucos tanto en CEP para psxfin como en ePSXe mismo!

Valores para pistas (Cheat Engine)
PAPUS PYRAMID
05 00 00 00 74 65 6D 70 6C 65
DINGO CANYON
00 00 00 00 70 72 6F 74 6F 38
BLIZZARD BLUFF
02 00 00 00 64 65 73 65 72 74
Habiendo puesto el código para 1 jugador apenas veas que se cambia a otro vuelve a ponerlo rápidamente, si no, no funcionará!
PERSONAJES DEL 1 AL 8
00 00 01 00 02 00 03 00 04 00 05 00 06 00 07
Escanear valores y verificar que sean estos en la pista! se puede cambiar a los personajes y reiniciar, no tendrán todas sus animaciones enteramente, pero es la única forma ya que no se puede elegir antes de entrar a la carrera porque el juego se arruinará.
0 Crash
1 Cortex
2 Tiny
3 Coco
4 N Gin
5 Dingodile
6 Polar
7 Pura
USANDO A LOS JEFES (Solo para 4J)
Cambiar valores por
08 00 09 00 0A 00 0B 00 0C 00 05 00 06 00 07
8 Pinstripe
9 Papu Papu
A Ripper Roo
B Komodo Joe
C N Tropy
(Los únicos que figuran)
Jugar con los items/elementos ocultos disponibles!
Escudo/Shield
D01F6974 000F
801F6974 0006
Resorte/Spring
D01F6974 000F
801F6974 0005

DEMO Crash Team Racing

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19 Comentários

  1. Creo que esta de mas decirlo, pero los iconos de los jefes y tropy vienen de la trilogia (ps1) y que tanto factor suerte se debe tener para que en primer lugar en las cajas salga turbo o mascara? Jajaja otra opcion es precionar el boton antes de que la ruleta se detenga sola para tener mas posibilidades de que salga el item que uno quiere (funciona en general tanto en ctr como en otros juegos de carreras donde se consigan items de cajas)

  2. Gran video!!! Nunca supe como mover esos codigos, vere si puedo hacerlo funcionar con la herramienta GameShark que tengo

  3. Fascinante, la demo tambien tiene sus curiosidades. Que pasa si tratas de entrar a otra pista (crash cove, roo's tubes, etc?) Yo no vi grandes cambios en las otras pistas mas que las que se ven al jugar sin trucos, aunque es curioso que los primeros cuatro jefes esten en los datos del juego y solo se puedan usar con hacks y en modo 4j me gusta un poco mas el kart azul de komodo joe.
    JAJAJAJAJA con ese bug de dingo canyon de 4j (y el sonido de aku aku con uka uka)

  4. Buen video, me sorprende que la demo tenga tantas cosas interesantes, ni yo las sabia! Otro que me encantaría ver seria una comparación entre todas las pistas de singleplayer con las de multiplayer, junto con los modelados de los personajes low poly 😉

  5. Man like por que me emcanta que no hables como idiota me encanta por hay youtubers argentinos que hablan como idiotas

  6. Con ese final ya me doy cuenta por qué no eligieron Dingo Canyon para 4 jugadores ya que al parecer no había sido del todo programado el cpu xD

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