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Sauro (Y Algunos Juguetes Caseros) – Video Review Clásico








No tan conocido como otros títulos de su época, Sauro proviene de la empresa española TECFRI. Es por eso que hemos contactado a nuestro amigo y colega, el “Machine Gun”, el maestro Saigononindou, para que nos hable un tanto de esta empresa y del mismo Sauro (además de una que otra pequeña sorpresilla)

Canal de Saigo:
www.youtube.com/saigononindou

Sauro es, para este servidor que les habla, una de las partes más importantes de la niñez videojueguil, por todo lo que produjo no sólo en su pantalla mientras se jugaba, sino también por todo lo producido fuera de ella gracias a este título.

Pronto, más videos!!

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40 Comentários

  1. Es increible que hoy en dia habiendo tanta tecnologia , nosotros los gamers todavia jueguemos juegos de 1,2 o 3 decadas atras ….y todos dicen esos juegos eran feos y fomes pero para nosotros los verdaderos gamer  ES TODO UNA HISTORA ¡¡¡¡¡ NO ESTOY DICIENDO QUE LOS JUEGOS DE AHORA SEAN MALOS  pero ,yo quiero volver a sentarme y disfrutar un buen video juego  ,cosa que hasta el dia de hoy no consigo con la nueva generacion……

  2. Hablando de juegos caseros, yo también tuve ese tipo de infancia, en mi caso, casi no conocí Arcades pero si juegos de consola y los que me inspiraban a gran cantidad de juegos caseros eran los RPGs y Tactics asi como sus subgéneros como "Captain Tsubasa" los cuales plasmaba en el papel con dibujos, puzzles y puntuación como atributos; lo único que me queda por agregar es una manito arriba por traerme tan gratos recuerdos de mi infancia e inspirarme a futuro.

  3. Esas últimas frases que aparecen en el video son la cruda realidad de la actual generación de video jugadores, y la razón por la que la innovación en los video juegos está muriendo. Yo le debo mucho a los juegos de Megaman porque fueron los que me estimularon a ser un Imaginetólogo, porque yo quería saber que más pasaba entre juegos después de la pantalla de "Presented by Capcom"

  4. Tan cierto como triste el mensaje final, yo mismo siento que estoy perdiendo, me estoy privando de toda es magia que se nos ofrecen los videojuegos de antaño, ahora, y es muy cierto, me cuesta muchísimo trabajo ver mas allá de los juegos. Ciertamente se ha perdido el reto, el misticismo, la imaginación para, como tu dices, ver que hay más allá?. Tu vídeo me ha puesto nostálgico, excelente trabajo CocaLightMan. Saludos amigo mío. 

  5. jaja gran pensamiento el del final ya que la juventud de ahora se a olvidado de los grandes titulos y tambien olvidan que aquellos  sentaron las bases de estos juegos actuales para mi mi consola favorita fue la snes y algunos arcades con el clasico metal slug saludos cocalightman y sigue asi aportando para todos los gamers de america latina y mas alla jajaja

  6. Un claro ejemplo, sobre la reflexion final del video, ha sido la gran cantidad de problemas que han tenido muchos jugadores actuales a la hora de jugar el Super Metroid.

  7. Muy buena Review, ami me gustan tanto los juegos de antes como los de ahora yo creo que si uno quiere puede disfrutar de todos los videojuegos tanto clasicos como modernos.

  8. Ricardo me dejaste gratamente sorprendido con tu vídeo, muchas felicidades. Aunque soy un jugador retro y viví la época de oro del NES, SNES, Sega Genesis y Arcades, Sauro no fue no conocido en los locales a los que acudía cuando era un niño. Sauro parece ser una de esas joyas de arcade que merecían llegar a los sistemas caseros, pero "algo pasó" que jamás los vimos ahí, ya quisieran los niños tontos que se emocionan con Call of duty conocer un juegazo de este nivel. Un fuerte abrazo desde México y sigo pendiente de tus publicaciones.

  9. totalmente de acuerdo con la reflexión final, definitivamente los gráficos no hacen al juego, ahora los juegos son evidentemente mas fáciles, muchos con jugabilidad similar, antes salían mas títulos muy originales, ahora pueden existir algunos buenos títulos pero generalmente los que salen mas seguidos son por ejemplo Call of duty 5 ,6, 28, zombies, en el espacio, xxx, o assasin creed 5, 6, 7, orígenes, universo paralelo, Sam's row 8 o PES 2021 etc etc ya cansan con lo mismo y lo mas triste las mismas compañías, ya quizás como la española que mencionas en el video no tiene oportunidad  o no podrían competir con las grandes como si se hacía en aquella época, de la única consola que se puede rescatar un poco esa esencia de antaño es quizá de la wii o algunos juegos por internet

  10. Eso pasa cuando el videojuego pasa a ser una necesidad, y tienes que terminarlo en 1 semana o menos para obtener otro de inmediato, abundancia en reemplazo a calidad, las compañias sacan 1 juego bueno al año y tienen 200 desechables, cuando antes eran 10 al año pero todos buenos.

  11. buenas compañero… quería consultarte algo… entre a Poptagono porque Youtube no me esta dejando reproducir ni un solo video últimamente y la cuestión es que no encontre este video en Poptagono…. sino el anterior… no lo subiste a Poptagono?.. es solo eso desde ya saludos muchas gracias.
    PA:La verdad es que lo de youtube me tiene bastante frustrado y molesto… espero que se solucione ppronoto

  12. interezante juego, me recuerda mucho a la serie de los "thunder birds" (los que no conoscan esta serie preguntenle a sus abuelos o bisabuelos) en especial a la nave thunderbird 3 
    PD: con el pinball casero uno de los amigos jugaba y el otro anotaba los puntos como loco? XD

  13. muy bueno eso del pinball de madera lo que yo hacia con un primo era futbolito así de hule y clavos similar a ese pinbal pero se podía jugar de dos y se asían torneo con los amigos y con respecto a las juegos con hojas asiamos pero eran de carros de carreras y mas sencillo

  14. Muy buen vídeo y muy buen mensaje final.
    Yo creo que los juegos hoy en día no los juegos no los hacen difíciles porque en esos tiempos la dificultad tenia un fin comercial en los arcades que era ¿Que gasten la mayor cantidad de fichas en el juego? Si se nos hubiésemos terminado con facilidad, posiblemente no volvemos a las maquinas.
    Hoy en día la gente ya no va a los arcade y juega las consolas y hacer los juegos demasiado difíciles no es necesario. De hecho, creo que los juegos los hacen pensando en las secuelas, por lo tanto, los hacen ser fáciles de terminar con tal de vender el siguiente.

  15. Excelente video, me a encantado, me a hecho recordar viejos y buenos tiempos y además me a puesto a pensar un poco sobre como va actualmente la industria de los videojuegos.

  16. Pero por que dicen que los juegos de hoy, son faciles ???

    por ejemplo Beyond two souls, ni siquiera trae instructivo, eso ya representa una increible dificultad y todo un desafio

    y esto fue Sarcasmopolis

  17. Tienes razón en que los gráficos tan realistas dan muy poco para la imaginación. Por eso me siguen gustado los juegos de Nintendo, hasta ahora son de los pocos que todavía conservan este aire clásico de antaño aunque algunos sigan empeñados en decirles que están estancados en el pasado. Incluso en los juegos actuales tienen ese espíritu de buscar mas allá del juego, de explorar hasta el ultimo rincón para ver que se esconde tras esa puerta. De ponerte retos y puzzles en el juego en donde tienes que estrujar tus neuronas con el fin de saber como pasar ese acertijo. Entre tanto shooter y sandbox sangriento es de agradecer que todavía haya compañías con ese deseo por darnos grandes experiencias jugables.
    Por eso una de mis sagas favoritas es Metroid.

  18. Grande como siempre, Coca. Tus vídeos reflejan una calidad no solo gráfica sino también de contenido que ya quisieran muchos programas televisivos.
    Me quedo con la ultima parte, un reflejo de la juventud conformista y en donde pocas veces veo deseos de hacer algo, proyectos, ideas, ilusiones y sueños con deseos de hacerlos realidad. A pesar de contar con mas de 30 años, todavía tengo sueños y metas que realizar en la vida.
    Un reflejo de esto lo tenemos en la nota tan baja dada por Gamespot al DKC Tropical Freeze, calificado de forma pobre solamente porque al analista no le salían checkpoints a cada rato, lo mataban en un tris tras y en donde los cambios de plano y las interacciones con el escenario lo confundían. Patetico.
    Extraño los días en donde un juego te costaba sudor y lagrimas terminarlo, todavía no entiendo como nosotros siendo niños y jóvenes pudimos desarrollar el suficiente nivel de habilidad para pasarnos estos juegos muchas veces sin utilizar claves o hackeos en los juegos.
    Por cierto, Coca, he visto tus primeros vídeos y me he dado de cuanta que tu voz fue mejorando mucho. ¿Como lo hiciste?.

  19. Amigo cocalightman, de verdad muy bueno tus videos, eh jugado a cada uno de los videos de los que haces review y son buenisimos, sigue asi que son muy rebuenos los videos 😀 
    PD: aun te seguire insistiendo con un especial de megaman x jaja 

  20. Excelente video como siempre, es notable todo lo que uno puede hacer con solo husar su imaginación.

    Creo que estos vídeos se deberían llamar ''the cocalightman chronicles''

  21. Excelente como siempre Coca, espero que alguna vez hables sobre juegos Abandonware (osea del MS-DOS), en serio me encnataría que hables de esos juegos de la infancia.:P

    Saludos

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