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Star Citizen 2.5 Preview: GRIMhex Station Voice Over | Verse Report [Deutsch/German]








Mit der Star Citizen Alpha 2.5 soll eine neue Raumstation ins Spiel kommen. Jetzt wurden erste Eindrücke von der “GRIMhex” Station von CIG veröffentlicht.

► Alle Verse Reports zum Thema Release und Entwicklung findet ihr hier:

In dieser Voice Over Episode haben wir Euch eine deutsche Tonspur zur Preview der GRIMhex Outlaw Station erstellt. Senior Level Designer Clement Melendez führt uns durch die erste Version der Station in der Cryengine. Dabei zeigt er uns wo die Station im Asteroidengürtel von Yela liegt und wie sich ihr Innenleben gestaltet. Insbesondere die neuen Hangars, in denen man landen können soll und der Tunnel, der in der Zukunft für illegale Rennen genutzt werden soll, löst selbst bei diesen ersten Bildern schon Begeisterung aus!

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18 Comentários

  1. Bin echt happy über eure Voice Overs, auch wenn die mich nur noch gespannter auf die News machen, wo ihr alles nochmal im großen Zusammenhang erklärt ^^

  2. danke für den neuen einblick in die station und die übersetzung. für den ersten eindruck gut gelungen. vorallem eine station in einen asterioden eingebaut. das finde ich ja immer klasse vom design her.

  3. Gibt es auf Grimhex nen Raum ohne Schwerkraft weil das sah auf dem Video so aus als würden dort Gegenstände rumfliegen

  4. So brilliant es auch aussieht: das Größenverhältnis bzw. der Scale ist bei SC irgendwie merkwürdig, denn die Innenräume wirken generell von innen um ein vielfaches größer als sie von außen dargestellt weden.
    Soll heißen: die Schiffe werden mMn bereits in kurzer Distanz (100 m) viel zu klein dargestellt.
    Ansonsten sieht die neue Piratenstation einfach super aus.

    Aber die paar Hangare werden schnell belegt sein und dann müssen die anderen warten, bis die Schiffe despawnen ?

  5. Sie hatten doch einmal eine tour durch das frankfurter studio gegeben könntet ihr das auch bitte übersetzen, würde mich sehr freuen :3

  6. Wie Geil ! Ich möchte nochmal sagen , dass ich mich gerne dazu bereitstelle , für das ganze Corp Stiefel kaufen zu gehen … ähh mich meine Spionage-Arbeit zu leisten 😀

    Gruß Mendax

  7. ich denke ja das der Großteil an sq42 arbeitet und sobald das released wird , hoffentlich zu Weihnachten😆, das dann auch das pu mt mehr Manpower entwickelt wird. was denkt ihr ?

  8. Wie immer geil aber ich habe einen Vorschlag oder viel mehr eine bitte gerade bei solchen Voice Over den ton des Orginal videos einfach stumm zu schalten den mich Persönlich irritiert das hin und wieder aber anstonsten geil wie immer

  9. Uuuuuuuuuuuuhhh, die Outlander-Station wurde angekündigt, ein Zufluchtsort für all die finsteren Fingerlinge in den ,nicht unendlichen , aber doch ziemlich weiten , ääääh, Weiten !

  10. frage mich wenn dafür ein großes team monate brauchte wie die im universum das mit prozedural generierten stationen machen wollen auf asteroiden klar wollen die modulteile verwenden so das sich häufiger was wiederholt was in wirklichkeit ja auch sein könnte für günstigeres bauen, aber wollen die auch die gleichen asteroiden dann nehmen?

  11. Ja super, die OUTLAW Station bekommt Hangars damit die Schiffe nicht mehr geklaut werden können und auf Port Olisar darf man weiterhin seiner Coni oder Retali hinterher winken wenn man nicht schnell genug raus rennt. Macht irgendwie nicht so richtig Sinn 🙂

  12. Ja so langsam wächst zusammen was zusammen gehört. Die erste Integration der Hangars wird bestimmt schon ein super Feeling ergeben, wenn man im Hangar in sein Raumschiff einsteigt, die Hangartore sich langsam öffnen und den Blick ins Universum frei geben, die Steuerdüsen das Schiff anheben und langsam aus dem selbigen ins All schweben…

    Wartet mal ab was wir auf der Gamscom alles zu sehen bekommen… Das wird großartig!

  13. Cool endlich kann ich auch mal irgendwo wohnen nachdem ich Meine Energie Spar Kampagne bei denn Comm Link Satelieten durch gesetzt habe, Die Regierung hat wohl was dagegen wenn man einfach ihre sachen ausschaltet um Strom zu sparen

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